玩家越快地擺脫手中的卡牌,下一輪中的社會等級就越高。因為玩家的社會等級由座位顯示,所以每一輪結束後,玩家需要更換座位以反映新的社會秩序。
力爭上游
04~08人


THE DECK(80 張牌)。牌上顯示的數字稱為其等級。等級越低,牌的品質越好!
12 農民 8 泥瓦匠 4 男爵夫人
11 石匠 7 女裁縫 3 伯爵元帥
10 牧羊女 6 騎士 2 大主教
9 廚師 5 女修道院院長 1 達爾穆蒂
例如:男爵夫人(4)比女修道院院長(5)好。
牌的等級也對應於牌組中該類型的牌數量。唯一的例外是小丑,它們是萬能牌。當單獨打出時,小丑是最差的牌(13),但當與一張或多張其他牌一起打出時,小丑的等級取決於其他牌的值。




遊戲目的:在《偉大的達爾穆蒂》的每一手中,目標是盡快打出你的牌。你越快打出牌,你在下一手中的社會地位就越高。如果你第一個打出牌,你就是偉大的達爾穆蒂。如果你第二個打出所有的牌,你就在下一手中坐在偉大的達爾穆蒂的左邊,以此類推(見下面的“設置”)。如果你是最後一個打出所有牌的人,你在下一手中就成為偉大的農民,負責洗牌、發牌和收集已打出的牌。

設置:洗牌並展開牌組,讓每個玩家抽取並展示一張牌。抽到最好牌的人獲勝,並選擇自己喜歡的座位。在該人的左邊坐著抽到第二好牌的人,以此類推。把小丑當作最差的牌。

抽到的人是偉大的達爾穆蒂。他左邊的人是次要達爾穆蒂。抽到最差牌的人是偉大的農民。他右邊的人是次要農民。其他所有玩家都是不同等級的商人。

例子:艾米蒂、桑德拉、安東、謝麗絲和丹娜正在玩《偉大的達爾穆蒂》。艾米蒂展開牌並抽到一張農民牌(12);謝麗絲抽到一張騎士牌(6);桑德拉抽到一張達爾穆蒂牌(1);丹娜抽到一張農民牌(12);安東抽到一張大主教牌(2)。艾米蒂和丹娜通過分別抽到一張女修道院院長牌(5)和一張小丑牌來打破平局。所以桑德拉選擇了最舒適的座位,成為偉大的達爾穆蒂。安東坐在她左邊,成為次要達爾穆蒂。然後是艾米蒂作為商人、謝麗絲作為次要農民,以及丹娜作為偉大的農民。


發牌。 偉大的農民收集和洗牌,然後將牌發給所有玩家,從偉大的達爾穆蒂開始,依次在遊戲區域順時針方向發牌,直到牌堆用完。 有些玩家可能會得到比其他玩家更多的牌。 玩家可以收集並整理他們的牌。
稅收。 稅收時間使偉大和次要達爾穆蒂感到溫暖,盡管對於農民來說,這是一個有些不那麼愉快的時刻。 在檢查完他或她的牌之後,偉大的達爾穆蒂將他或她手中的任意兩張牌交給偉大的農民,並交換得到偉大的農民的最好的兩張牌(最低的兩張)。 小丑被認為是最差的牌; 否則,等級越低,牌越好。 同時,次要達爾穆蒂將他或她的牌組中的任意一張牌交給次要農民,並交換得到次要農民的最好的一張牌。
革命。 如果一名玩家被發到兩張小丑,他或她可以宣布革命。 革命意味著沒有稅收,這使達爾穆蒂感到失望,而使農民感到偷偷高興。 如果宣布革命的玩家是偉大的農民,那麼這場革命被稱為大革命。 在大革命中,所有玩家與其相對應的玩家交換座位。 也就是說,偉大的農民變成偉大的達爾穆蒂,次要的農民變成次要的達爾穆蒂,依此類推。
遊戲。 每輪都由領先的玩家打出一組或多組相同等級的牌,正面朝上。 每個玩家依次向左邊選擇要打出一組比較高等級的相同數量的牌,或者選擇放棄。 打出比上一次更高等級的牌組被稱為頂住上一次的打法。 [請注意,玩家可以選擇不頂住上一次的打法。 請參見“一個策略提示”]。 玩家繼續頂住上一次的打法或放棄,直到所有玩家選擇放棄某個特定的打法為止。 這結束了這一輪,偉大的農民收集桌子上的牌。 最後打出牌組的玩家將獲得下一輪的領先權。 偉大的達爾穆蒂在遊戲的第一輪中起帶頭作用。 小丑是萬能牌,可以用來延伸牌組。 單獨打出的小丑算作等級(13)的牌,即比農民(12)還要糟糕的牌。




例子:桑德拉,偉大的達爾穆蒂,有第一個領先的機會,打出四張石匠(11)到桌子上。按座次順序,每個玩家都有機會頂過桑德拉的四張相同牌。安東、艾米蒂、謝麗絲和丹娜都放棄了,表示他們中沒有人有比石匠更好的四張相同牌,或者即使有也不打算出牌。做為偉大的農民的丹娜清理桌子。由於沒有人頂過桑德拉,她得以領先第二輪。她打出三張農民(12)。安東選擇用三張牧羊女(10)頂過這些。艾米蒂放棄。謝麗絲打出三個泥瓦匠(8)。丹娜放棄。桑德拉打出三個騎士(6),使用一張小丑作為騎士。安東和艾米蒂然後放棄,謝麗絲打出三個女修道院院長(5)。所有玩家都放棄了謝麗絲的三個女修道院院長,所以謝麗絲領先了。丹娜清理桌子。謝麗絲以單張廚師(9)領先第三輪。丹娜放棄。桑德拉打出一張泥瓦匠(8)。安東打出一張大主教(2)。艾米蒂有一張小丑,但無法打出,因為單獨打出的小丑算作等級(13),所以她放棄,其他玩家也是如此。丹娜清理桌子,由於沒有人頂過大主教,安東取得了領先。出牌。打出最後一張牌的玩家被稱為出牌。第一個出牌的玩家贏得該手並在下一次發牌時成為偉大的達爾穆蒂。第二個出牌的人坐在偉大的達爾穆蒂的左邊,成為次要達爾穆蒂,依此類推。如果沒有人頂過最後一輪出牌的玩家,則領先權順時針移交給手中仍有牌的下一個玩家。例子:安東只剩下達爾穆蒂(1)牌,一直在等待有人出一張單牌,這樣他就能頂過。艾米蒂打出一張男爵夫人(4),她最後一張牌。她是第一個打出所有牌的人,所以在下一次發牌時她將成為偉大的達爾穆蒂。謝麗絲和丹娜放棄。桑德拉只剩下一張大主教(2)和兩張農民(12),她打出大主教。安東高興地用他的達爾穆蒂頂過大主教。安東打出了他的最後一張牌,由於他是第二個出牌的玩家,所以他將在下一輪保持次要達爾穆蒂的位置。沒有人能頂過達爾穆蒂牌,因為(1)是最好的等級,所以領先權本應屬於安東,但由於他已經出局,領先權順時針移交給下一個仍持有牌的玩家,即謝麗絲。



贏家和輸家。《偉大的達爾穆蒂》的每一手都是獨立進行的:成為偉大的達爾穆蒂是贏,成為偉大的農民是輸,而其他所有玩家則介於兩者之間。《偉大的達爾穆蒂》就像生活一樣,並不公平,因此往往難以保持你的位置,更不用說提升等級了。對於希望有積分制度的玩家,請參見“選擇性規則”部分。鼓勵玩家根據自己的意願表現自己的地位,讓達爾穆蒂表現傲慢,或者也可以表現寬容。農民可以被表現為順從或反抗,而商人則可以試圖與上層階級交際,同時對下層階級置之不理。
加入進行中的遊戲。不應該剝奪農民擺脫下層階級的喜悅。因此,希望加入遊戲的玩家以商人身份加入,介於偉大的達爾穆蒂和偉大的農民之間。如果有位置可供選擇,則由偉大的達爾穆蒂決定新加入者將擔任的位置。
策略提示。大多數情況下,你應該在有機會時打出你最差的牌,但即使可以打出,也不要害怕放棄。通常情況下,一個處於較低位置的好玩家直到有幾個人出局才會打出一張牌,希望只是提升一個等級,或者保住自己的座位。你的好牌應該用來爭取領先地位;因此,保存它們直到它們成為周圍最高的牌可能也不是一個壞主意。



選擇性規則。 玩家可以希望將以下一個或多個變化納入他們的遊戲中:
首次發牌革命。 第一次發牌自動進行革命,因此不收取稅金。 如果偉大的農民抽到兩張小丑,他或她仍然可以像往常一樣宣布進行大革命。
更適當的座位安排。 將遊戲區域排列成分級座位,以便偉大的達爾穆蒂擁有最理想或最舒適的座位,次要達爾穆蒂有一個不錯的座位,商人有相當普通的座位,而農民則有較不舒適的座位。 一些玩家讓偉大的農民坐在一些臨時的東西上,比如手提箱或盒子上,甚至坐在地板上。
四人或五人遊戲時剝牌。 當玩家較少時,你可以剝掉一些牌,這樣你就可以減少持牌數量。 有四個玩家時,剝掉所有的農民和石匠。 有五個玩家時,剝掉所有的農民。
記分。 每一手結束後,玩家獲得的分數是他或她在打牌時打敗的每個人的分數。 設定一個預先確定的打牌次數,最後得分最高的人獲勝。 打二十局是一個很好的數字,不過如果你有整晚的時間可以打三十局或四十局也很好。
慈善計分。 除了上述的計分規則外,如果偉大的農民的地位提升,則偉大的達爾穆蒂獲得1分,如果次要農民的地位提升,則次要達爾穆蒂獲得1分。
其他地位象徵和特權。 給所有玩家戴上表示他們地位的帽子:比如偉大的達爾穆蒂戴王冠,農民戴稻草帽。 給偉大的達爾穆蒂一朵康乃馨。 允許偉大的達爾穆蒂首先選擇糖果豆,次要達爾穆蒂第二選擇,依此類推,使得偉大的農民只能得到泡泡糖味的糖果豆。
商人交換。 在征稅期間,最高級別的商人可以選擇與另一個商人盲目交換一張牌。
發牌錯誤。 如果偉大的農民在發牌時意外暴露一張牌,則由偉大的達爾穆蒂決定是將它給予被發牌的人還是給予偉大的農民。 如果牌交給偉大的農民,則他用手中隨機抽取的一張牌替換該牌。